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わたしの幸せな結婚

コナミアミューズメント
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わたしの幸せな結婚 解析|天井・設定判別・ゾーン・打ち方

わたしの幸せな結婚 メインビジュアル

ここがポイント

  • ボーナス初当り確率は設定11/290.8から設定61/249.4まで優遇
  • AT確率も設定11/594.3から設定61/479.4まで段階的に優遇
  • 天井は4種類でボーナス間800G+αが最大
  • AT終了画面はコナミコマンド入力で設定示唆画面に変化
  • わた婚メドレー選択時のキャラ紹介で設定を示唆

基本スペック

筐体画像

わたしの幸せな結婚 watakon-top

リール配列

わたしの幸せな結婚 watakon-reel

配当表

機種情報

機種名 わたしの幸せな結婚
メーカー コナミアミューズメント(KPE)
仕様 スマスロ(スマートパチスロ)/ATタイプ・天井搭載
導入日 2025年7月7日
導入台数 約5,000台
純増 約2.2枚/G(AT「夢幻RUSH」)/約4.2枚/G(ボーナス中)
回転数/50枚 約33.8G/50枚(コイン単価3.4円)
通常時の主な当選契機 通常時は規定ゲーム数到達またはCZ「異形BATTLE」成功でボーナスに当選し、ボーナス中の抽選からATを目指す
上位状態 特化ゾーンが多層構造。異能暴走(ST型上乗せ)→開花の刻/覚醒の刻(最強特化ゾーン)へと発展する

初当り・出玉率

設定 ボーナス初当り確率 AT確率 出玉率
設定1 1/290.8 1/594.3 97.9%
設定2 1/286.5 1/583.4 98.7%
設定3 1/277.3 1/558.8 100.4%
設定4 1/255.3 1/494.7 105.1%
設定5 1/251.4 1/484.3 108.0%
設定6 1/249.4 1/479.4 112.0%

機種概要

人気小説を原作にしたアニメ「わたしの幸せな結婚」がスマスロ化した機種です。通常時は液晶右下の異形ポイント(999ptスタート)が1Gで1pt以上減算されていき、0pt到達でCZ「異形BATTLE」を抽選します。また規定ゲーム数消化でもボーナスに当選し、ボーナス中の抽選からAT「夢幻RUSH」を目指す構成です。ATは純増約2.2枚/Gのゲーム数上乗せ型で、エンディングによる上乗せ損失がない「NOエンディング」仕様が特徴。上乗せ特化ゾーンは異能暴走(ST型)から開花の刻/覚醒の刻(最強特化ゾーン)へと多層に発展し、覚醒の刻到達時の期待獲得枚数は約3590枚とされています。通常時は5つのモードで管理され、天井もボーナス間・CZ間・ボーナススルー回数・CZスルー回数の4種類が搭載された複雑な設計です。

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:コナミアミューズメント公式チャンネル

打ち方

通常時の打ち方(左リール上段付近にBAR狙い)

左リール上段付近にBARを狙うだけでOKです。赤7や白7狙いでも代用できます。

最初左リール上段付近にBAR狙い(左リール第1停止推奨)

変則押しはペナルティの可能性があるため、左リール第1停止を推奨します。左リールは赤7または白7を狙っても問題ありません。

左リール角にチェリー停止時

中・右リールはフリー打ちでOKです。右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外で強チェリーとなります。

右リール中段ベルで弱、非停止で強

左リール上段にスイカ停止時

中リールに赤7または白7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ちでOKです。スイカがハズレるとチャンス目になります。

取りこぼしは中リールのスイカのみ

左リール下段にBAR停止時

中・右リールはフリー打ちでOKです。中段に「リプ・リプ・ベル」または「リプ・チェリー・リプ」が停止すればチャンス目です。

中段の出目でチャンス目を判別
注意:左リール白7狙いはリール制御が特殊で、「ベル・スイカ・ベル」停止でチャンス目1確となります。また左リールスベリからの右上がりリプレイ揃いはAT直撃と何らかの関係がある可能性が指摘されています。

CZ中・AT中の打ち方

CZ中は赤7狙いで成立役を早く絞り込めます。AT中は押し順ナビに従うだけでOKです。

手順CZ中は左リールに赤7狙い、AT中は押し順ナビに従う

赤7狙いは成立役の絞り込みが早いため、小役がカギを握るCZ中に有効です。AT中は押し順ミスに注意してください。

CZ中の赤7狙い

左リールに赤7を狙います。左下段に赤7が停止してから順押しで中段にリプレイがテンパイすれば、リプレイまたはチャンス目の2確となります。

小役1確目を早く判別できる

AT中の押し順ナビ

押し順ナビ発生時はすべてナビに従います。ナビ非発生時・演出発生時は通常時と同様の小役狙いでOKです。カットイン発生時は画面に従って図柄を狙ってください。

押し順ミスに注意
注意:AT中の押し順6択ベルは「1st正解→2nd不正解」時のみ平行ベル(桜花ポイント獲得対象)が出現します。押し順4択ベルは必ずフルナビで出現し、成立時は平行ベルが出現しません。

小役確率

小役確率の結論

小役確率は左第1停止時の数値で、レア役合算は1/31.4、小役合算は1/3.0です。AT中の押し順ベルは6択(1/2.8)と4択(1/2.7)の2種類があり、桜花ポイント獲得の鍵となる平行ベルは6択ベル成立時のみ出現します。

小役確率の詳細

通常時の小役確率と、AT中の押し順ベルの詳細な仕組みを条件ごとに分けて掲載しています。

小役確率(左第1停止時)

小役 確率
リプレイ 1/7.3
平行ベル(1枚) 1/10.4
斜めベル(9枚) 1/14.5
弱チェリー 1/69.9
スイカ 1/99.9
チャンス目 1/179.6
強チェリー 1/496.5

合算確率

項目 確率
小役合算 1/3.0
ベル合算 1/6.1
レア役合算 1/31.4

AT中の押し順ベル

押し順ベル 確率 押し順正解時 1st正解→2nd不正解時
押し順6択ベル 1/2.8 9枚 1枚(平行ベル)
押し順4択ベル 1/2.7 9枚 1枚(ハズレ目)

押し順6択ベルはAT中「ナビなしor1stナビ」でのみ出現し、フルナビは出現しません。押し順4択ベルは必ずフルナビで出現します(ボーナス中はどちらもフルナビ)。

通常時解析

通常時の結論

通常ステージ

久堂家・薄刃家・市街地・斎森家など

ステージ移行の法則崩れがチャンスのサインです。

前兆ステージ

対異特殊部隊

成功でボーナス当選。レア役で書き換え抽選もあります。

内部モード

5種類

通常A/通常B/通常C/天国/超天国で規定G数が変化します。

ステップアップフリーズ

4段階

4段階目は開花の刻濃厚となります。

通常時のステージは久堂家・薄刃家・市街地・斎森家・黄昏時・禍ツ時の6種類で、それぞれに移行の法則があります。斎森家はボーナス終了後、薄刃家はAT終了後に移行する専用ステージなので、それ以外のタイミングで移行すれば法則崩れとして強い示唆になります。禍ツ時に移行した時点でCZまたはボーナスの本前兆濃厚です。前兆ステージ「対異特殊部隊」に移行して成功すればボーナス当選となり、滞在中はレア役で本前兆への書き換えも抽選されます。

通常時の常時表示項目

ステージ移行の法則

ステージ 法則
斎森家 ボーナス終了後に移行する専用ステージ。それ以外で移行すれば300G+α以内でボーナスorCZ当選濃厚
薄刃家 AT終了後に移行する専用ステージ。それ以外で移行すれば本前兆濃厚
禍ツ時 移行時点でCZorボーナス本前兆濃厚
黄昏時 CZorボーナス前兆を示唆
久堂家・市街地 通常ステージ

小役ごとの異形ポイント減算期待度

減算期待度 小役
LOW ベル・リプレイ
弱チェリー・スイカ
チャンス目
HIGH 強チェリー

通常時の詳細

ステップアップフリーズ、前兆示唆ゲーム数の色、前兆ステージの法則を掲載しています。

ステップアップフリーズの対応役

段階 対応役・示唆内容
1段階 チェリーorスイカ対応(矛盾でボーナス濃厚)
2段階 チャンス目or強チェリー対応(矛盾でボーナス濃厚)
3段階 わた婚ボーナスorエピソードボーナス濃厚
4段階 開花の刻濃厚

ステップアップフリーズは本前兆中の演出ではなく、当該ゲームで引いたレア役での直撃抽選に当選したことを示唆しています。映像は滞在ステージによって変化します。

前兆示唆ゲーム数の色

ゲーム数の色 本前兆期待度
LOW
HIGH(本前兆濃厚)

100Gごとに液晶右下のゲーム数の色が変化します(51G〜100Gを除く)。AT中も同様に変化します。

前兆ステージ「対異特殊部隊」の法則

法則 内容
枠色の昇格 白<青<黄<緑<赤<虹の順に本前兆期待度がアップ
レア役での書き換え 滞在中はレア役で本前兆への書き換えを抽選
第1消灯+ハズレ 対異特殊部隊ステージへの移行濃厚
「好機」アイコン+レア役否定 対異特殊部隊ステージ移行or発展のチャンス

異形BATTLE[CZ]・ボーナス解析

ボーナス・CZの結論

異形ポイント

999ptスタート

1Gで1pt以上減算、0pt到達でCZを抽選します。

CZ「異形BATTLE」

成功期待度約40%

1セット3G+αのSTタイプ自力CZです。

わた婚BONUS

純増約4.2枚/G・継続25G

AT当選期待度40%。告知タイプを3種類から選択できます。

EPISODE BONUS

突入時点でAT濃厚

消化中はレア役でATゲーム数上乗せ濃厚です。

通常時は液晶右下の異形ポイント(999ptスタート)が毎ゲーム1pt以上減算されていき、0pt到達でCZ「異形BATTLE」を抽選します。CZは1セット3G+αのSTタイプで、3G以内に小役を引ければゲーム数リセット+異形撃破となり、撃破数に応じてボーナスを抽選します。9体撃破でボーナス濃厚、10体撃破でエピソードボーナス濃厚となり、10体撃破後の異形殲滅チャンスでレア役を引ければ最強特化ゾーン「開花の刻」に突入濃厚です。ボーナスは赤7揃いの「わた婚BONUS」(AT当選期待度40%)と白7揃いの「EPISODE BONUS」(AT濃厚)の2種類があります。

ボーナス・CZの常時表示項目

CZ「異形BATTLE」の性能

項目 内容
突入契機 異形ポイント0pt到達時の抽選など
継続ゲーム数 1セット3G+αのST型
成功期待度 約40%
撃破ルール 3G以内に小役成立でG数リセット+異形撃破。レア役成立時はG数減算LOCK
9体撃破 わた婚ボーナス以上濃厚
10体撃破 エピソードボーナス濃厚
10体撃破後 異形殲滅チャンス(1G限定)でレア役成立なら開花の刻突入濃厚
失敗時 次回CZの成功率がアップ
押し順ナビ 突入時は1つ所持してスタート。出現で撃破濃厚。CZスルーごとにシナリオが優遇され7スルー後は全ナビ

ボーナスの性能

ボーナス種別 図柄 純増 継続 特徴
わた婚BONUS 赤7揃い 約4.2枚/G 25G AT当選期待度40%。告知タイプ3種類から選択
EPISODE BONUS 白7揃い 約4.2枚/G 25G 突入時点でAT濃厚。レア役で上乗せ濃厚

わた婚BONUS中の成立役別AT当選率

成立役 AT当選率 当選割合
弱チェリー 21.5% 14.7%
スイカ 21.5% 10.3%
チャンス目 43.0% 11.4%
強チェリー AT濃厚 9.6%
その他の小役 1.1% 54.0%

ボーナス・CZの詳細

異形ポイントの減算振り分け、告知タイプごとの演出法則を条件ごとに分けて掲載しています。

異形ポイント減算振り分け(ポイント増量中以外)

減算pt ハズレ ベル リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目
1pt 98.8%
3pt 1.2% 95.3%
5pt 3.1%
10pt 1.2% 98.4%
30pt 0.4% 1.2% 94.5% 90.6%
50pt 0.4% 3.1% 5.1%
100pt 1.2% 3.1% 90.6%
300pt 0.4% 0.4% 5.1%
500pt 0.4% 0.4% 3.1%
999pt 0.4% 0.4% 1.2%

強チェリー成立時は999pt減算濃厚です。30pt以上の減算に当選するとポイント増量中へ移行します。

異形ポイント減算振り分け(ポイント増量中)

減算pt ハズレ ベル リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目
3pt 100%
10pt 99.6%
30pt 0.4% 99.6%
50pt 0.4% 97.7% 95.7%
100pt 1.2% 3.1%
300pt 0.4% 0.4% 95.7%
500pt 0.4% 0.4% 3.1%
999pt 0.4% 0.4% 1.2%

わた婚BONUS:チャンス告知の演出法則

演出 AT期待度
狙えカットイン(青) 9.6%
狙えカットイン(赤) 90.0%
狙えカットイン(虹) AT濃厚
狙えカットイン トータル 18.6%
帯煽り出現 36.5%

帯煽りが3G以上継続すれば大チャンス。押し順ベル契機で帯煽りが発生すればAT濃厚です。

わた婚BONUS:完全告知の告知パターン割合

告知パターン 割合
金シャッター(幸せシャッター) 69.3%
映像ストップ 8.2%
下パネル消灯 7.5%
デカナビ 5.7%
美世ささやき 2.4%
蝶が飛び立つ 2.3%
違和感表示 2.3%
違和感SE 2.3%

わた婚BONUS:最終告知の幸せレベル別AT期待度

幸せレベル AT期待度
レベル1 4.4%
レベル2 9.4%
レベル3 35.3%
レベル4 90.0%
レベル5 AT濃厚

AT「夢幻RUSH」・特化ゾーン解析

ATの結論

夢幻RUSH

純増約2.2枚/G・初期50G

NOエンディング仕様のG数上乗せ型ATです。

桜花システム

pt獲得率約1/6

平行ベル入賞で桜花ポイントを獲得、5ptで暴走待機へ。

異能暴走

AT中の当選率約1/90

ST型の上乗せ特化ゾーン(上乗せ確率約1/4.5)です。

開花の刻/覚醒の刻

期待枚数約3590枚

最強特化ゾーン。ストック消化型で継続します。

AT「夢幻RUSH」は純増約2.2枚/G・初期50Gのゲーム数上乗せ型で、エンディングによる上乗せ損失がない「NOエンディング」仕様です。AT中は平行ベル入賞で桜花ポイントを獲得(獲得率約1/6)し、5pt到達で上乗せ抽選+暴走待機状態へ移行します。暴走待機(5G継続、AT中の移行率約1/16)でレア役成立または再度桜花ポイントMAXを引けば、ST型上乗せ特化ゾーン「異能暴走」に突入します。異能暴走中のBAR揃いの一部からは最強特化ゾーン「開花の刻/覚醒の刻」に突入する可能性もあり、覚醒の刻到達時の期待獲得枚数は約3590枚(初当り〜AT終了まで)とされています。

ATの常時表示項目

AT「夢幻RUSH」の性能

項目 内容
突入契機 わた婚ボーナス成功時・エピソードボーナス当選時など
純増 約2.2枚/G
初期ゲーム数 50G
消化中の抽選 桜花ポイント、ATゲーム数上乗せ(最大300G)、ボーナス、暴走待機
AT中のボーナス 必ずエピソードボーナス
AT終了後 引き戻しゾーン「夢屋敷」(3G)へ移行

特化ゾーンの性能

ゾーン 突入契機 継続 上乗せ
暴走待機状態 桜花ポイント5pt獲得時・AT中のレア役など 5G 移行率約1/16
異能暴走 暴走待機状態成功時 5G以内の対応役成立まで 上乗せ確率約1/4.5(AT中の当選率約1/90)
開花の刻 異形殲滅チャンス成功時・異能暴走中のBAR揃いの一部 不定(ストック1個獲得までは継続) 覚醒の刻のストックを全役で抽選
覚醒の刻 開花の刻終了後 1セット4G+継続ジャッジ1G 覚醒レベルに応じて最低上乗せG数が1Gずつ増加

ATの詳細

AT中の法則、夢見の力、異能暴走の先告知法則、夢屋敷の引き戻し期待度を掲載しています。

異能暴走の上乗せ先告知法則(裏ボタン)

光(エフェクト)の大きさ 示唆内容
上乗せ濃厚
+30G以上濃厚
+100G以上または開花の刻

異能暴走突入画面でCHANCEボタンをプッシュすると上乗せ先告知モードに変更できます。

異能暴走中の法則

法則 内容
BARフェイクカットイン 同一セット内(上乗せなしの5G以内)で1回だけ出現。2回目が発生した時点でBAR揃い濃厚
BAR揃い1確目 中押しで中リール中段にBAR停止、または逆押しで右リール中段にBAR停止
BAR右下がりテンパイ BAR揃い2確
異能暴走中のボーナス当選 次回天国モード以上濃厚

夢見の力(AT中の特殊演出)

パターン 恩恵
夢見の力(過去) リール逆回転演出後に、AT中に発生した3桁上乗せが同じ演出で再度発生
夢見の力(未来) リール順回転後に予告されたG数でボーナス濃厚+次回天国濃厚

開花の刻のストック色別期待度

ストックの色 ストック個数期待度
LOW
HIGH

夢屋敷(引き戻しゾーン)の成立役別期待度

成立役 引き戻し期待度
その他 LOW
押し順ベル
レア役 HIGH(引き戻し濃厚)

夢屋敷移行時にボーナスの規定ゲーム数が近い場合は強制短縮され、エピソードボーナスに当選するケースがあります。

AT中の主な法則

法則 内容
プレミアムエピソード「わたしの幸せな時間」 上乗せしながら隠しエピソードを含む全エピソードを視聴可能。終了後は高確率で開花の刻へ
AT残り0GでPUSH出現 「幸せな上乗せ」が発生し未告知だった上乗せが放出される
残りゲーム数が「???」表示 裏で3桁以上のゲーム数を保有している可能性
白ナビ/ピンクナビ 白ナビでチャンス、ピンクナビで大チャンス
AT終了画面・残り5Gでのレア役 上乗せ濃厚(上乗せしない場合はストックあり濃厚)

天井・ゾーン

天井の結論

ボーナス間天井

最大800G+α

モードにより天井ゲーム数が異なります。

CZ間天井

350G

ボーナス+CZ間で350G消化でCZ濃厚です。

ボーナススルー回数天井

6スルー後の7回目

エピソードボーナス(AT)濃厚になります。

CZスルー回数天井

7スルー後の8回目

全ナビで10体撃破濃厚になります。

本機には4種類の天井が搭載されています。ゲーム数天井はボーナス間(最大800G+α)とCZ間(350G)の2種類、スルー回数天井はボーナススルー回数(6スルー後の7回目でエピソードボーナス濃厚)とCZスルー回数(7スルー後の8回目が全ナビ)の2種類です。ボーナス間天井はモードによって天井ゲーム数が変化し、通常A800G+α/通常B650G+α/通常C350G+α/天国・超天国100G+αとなります。ゲーム数は液晶表示を必ず確認してください(データカウンターでは追えません)。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン 明確な期待値の境界として公表されている数値はありませんが、実戦目安としては液晶ゲーム数480G付近からが一つのラインとされています。モードC以上が濃厚な状況(朝イチリセット時、ボーナス経由でAT突入時でAT中にボーナス非当選)であれば液晶150G付近からでも狙える計算になります。ただしこれらは目安であり、厳密な期待値の境界ではない点に注意してください。
実戦推奨ライン 状況別の実戦目安は、通常時が液晶480G〜ボーナスまで、モードC以上濃厚時が液晶150G〜、CZ天井&300ゾーン狙いが液晶270G〜350G+α、天国狙いが液晶70G〜100G+αまでです。ボーナススルーは5スルー〜が目安になります。
カウント基準 数える対象は液晶表示のボーナス間ゲーム数、ボーナスのスルー回数、CZのスルー回数です。CZ間のゲーム数は見た目では判別できないため、把握している場合のみ有効です。
設定変更・据え置き 設定変更時はモードC以上濃厚となり、天井ゲーム数が最大350G+αに短縮されます。さらにボーナススルー回数天井も1回少なくなり、5スルー後の6回目のボーナスでエピソードボーナス当選濃厚となります。
前日・内部ゲーム数 電源off/on時は天井・内部状態・モードともに引き継ぎます。液晶ゲーム数は0G表示になりますが内部的には引き継がれるため、前日のデータをそのまま参考にできます。
周期・ポイント・スルー 周期の概念はありませんが、ボーナススルー回数天井とCZスルー回数天井の2種類のスルー救済が搭載されています。ボーナススルーは4スルー(5回目)が選ばれた場合に高設定の可能性がアップします。
続行条件
  • 演出実績|連続演出で赤タイトルまたは赤文字が出現しハズレた(100G+α以内で規定ゲーム数到達濃厚)
  • ランプ実績|払い出しランプがチャンス目以外で紫に変化した(残り規定ゲーム数1G〜128G)
  • モード実績|ボーナス経由でATに突入した(モードC以上滞在濃厚で天井350G+α)
終了条件
  • ボーナス実績|ボーナス後、天国モードの100G+αを消化してハズレた
  • AT実績|AT終了後、夢屋敷の引き戻しがハズレてボーナス間ゲーム数も浅い
  • 時間実績|残り稼働時間が短く、天井・ゾーンに到達できない
閉店時間・必要投資 800Gの最大天井まで消化する場合、ベース約33.8G/50枚(コイン単価3.4円)を基準に投資額を見積もってください。AT中の上乗せや覚醒の刻のストックが残っている状態で閉店時間を迎えると、獲得できるはずだった上乗せ分を取り切れない可能性があります。特化ゾーン中は消化に時間がかかるため、残り時間に注意してください。
注意:4種類の天井があるため、どの天井に該当するかを必ず確認してください。ゲーム数は液晶表示を見る必要があり、データカウンターの数値では判断できません。

天井期待値・条件別の詳細

4種類の天井の詳細と、モード別の天井ゲーム数を条件ごとに分けて掲載しています。

4種類の天井

天井 到達条件 恩恵
ボーナス間天井 最大800G+α消化 ボーナス当選
CZ間天井 ボーナス+CZ間350G消化 CZ当選
ボーナススルー回数天井 ボーナスでAT非当選が6回連続 7回目のボーナスがエピソードボーナス(AT濃厚)
CZスルー回数天井 CZ失敗が7連続 8回目のCZが全ナビで10体撃破濃厚(エピソードボーナス濃厚)

モード別の天井ゲーム数

モード 天井ゲーム数 特徴
通常A 800G+α 基本となるモード
通常B 650G+α 通常Aよりも早い当たりに期待
通常C 350G+α 天井が浅い
天国 100G+α 約50%でループ
超天国 100G+α 約80%でループ、転落時は天国へ

モードごとのゾーン期待度

ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国 超天国
1G〜50G
51G〜100G 天井 天井
101G〜150G
201G〜250G
301G〜350G 天井
401G〜450G
501G〜550G
601G〜650G 天井
701G〜750G
751G〜800G 天井

期待度は-<△<〇<◎<★の順です。主にゾーン前半(下2桁1〜50G)がチャンスで、301〜350Gは通常A〜C共通でボーナスに期待できます。

ボーナススルー回数天井の振り分け

スルー回数 天井振り分け期待度
1スルー(2回目)
2スルー(3回目)
3スルー(4回目)
4スルー(5回目) ★(高設定の可能性アップ)
5スルー(6回目)
6スルー(7回目)

期待度は△<〇<◎、★は選択されれば高設定の可能性がアップすることを示します。設定変更時は最大5スルーに短縮されます。

狙い目・やめどき

狙い目の結論

狙い方 成立するか 根拠
天井狙い 成立する ボーナス間800G+α、CZ間350Gなど複数の天井がある
ゾーン狙い 成立する モードごとにゾーンが設定されており、301〜350Gは共通で期待できる
スルー回数狙い 成立する ボーナス5スルー〜が目安。6スルー後の7回目でエピソードボーナス濃厚
設定狙い やや難しい 設定差が段階的で判別材料が限られる

本機で最も現実的な狙い方は、液晶ゲーム数を基準にした天井狙い・ゾーン狙い、およびボーナススルー回数狙いです。

やめどきの結論

即ヤメして問題ない条件

条件 理由
ボーナス後、天国モードの100G+αを消化してハズレた 天国以上の恩恵を消化し終えているため

確認してからヤメる条件

確認すること 理由
ボーナス後の100G+αを消化したか 天国モード以上の平均選択率は約25%で、天国移行後は約50%でループするためフォロー推奨
AT終了後のボーナス間ゲーム数 ボーナス経由で当選したATはモードC以上滞在濃厚(天井350G+α)のため
連続演出で赤タイトル・赤文字が出てハズレたか 100G+α以内で規定ゲーム数到達濃厚となるため
払い出しランプが紫に変化したか(チャンス目以外) 残り規定ゲーム数が1G〜128Gとなるため

AT中に1度でもボーナスに当選した場合はモードが再抽選され、その際はモードC以上ではなくなります。

朝一・リセット

朝一の結論

設定変更時

モードC以上濃厚

天井が最大350G+αに短縮されます。

天国以上への移行

約5%

天国移行時は約50%でループします。

スルー天井の短縮

7回→6回

ボーナススルー回数天井が1回少なくなります。

リールガックン

設定変更濃厚

朝イチ1G目でリールがガックンすれば設定変更濃厚です。

設定変更時(リセット時)はモードC以上濃厚となり、天井ゲーム数が最大350G+αに短縮されます。さらに約5%で天国モード以上が選択され、その場合は最大100G+αでボーナス当選かつ同モードが約50%でループするため、朝イチからそれなりの恩恵に期待できます。ボーナススルー回数天井も1回少なくなる(7回→6回)ため、リセット狙いは0Gからでも十分に成立します。

朝一の立ち回り手順

確認項目 朝一で見るべき内容
リールガックン 朝イチ1G目でリールがガックンすれば設定変更濃厚(ホールが1G回すと判別不可)
液晶ゲーム数 0Gからスタート(電源off/on時も0G表示だが内部は引き継ぎ)
設定狙いとの違い リセット恩恵が強いため、期待値狙い(リセット狙い)が最も現実的

設定変更・据え置き判別の詳細

設定変更時・電源off/on時の引き継ぎ仕様とモード振り分けを掲載しています。

設定変更時・電源off/on時の引き継ぎ仕様

項目 設定変更時 電源off/on時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
液晶ゲーム数 0G 0G(内部引継)
液晶ポイント 減算抽選 内部引継
ステージ 調査中 調査中

設定変更時のモード振り分け

モード 振り分け
通常C 94.9%
天国 4.7%
超天国 0.4%

モード移行率は全設定共通です。

設定差・設定判別

設定判別で注目するポイント

  • Sボーナス初当り確率 設定1の1/290.8から設定6の1/249.4まで優遇される、本機で最も基本的な設定差です。段階的な差なので判別には相応のサンプルが必要になります。 ボーナス30回以上
  • AAT確率 設定1の1/594.3から設定6の1/479.4まで優遇されます。ボーナス初当り確率と組み合わせて確認することで判別の精度が上がります。 AT20回以上
  • BAT終了画面(コナミコマンド) AT終了画面でコナミコマンド(十字キー↑↑↓↓←→←→+PUSH)を入力すると設定示唆画面が出現します。お正月画面で設定6濃厚、冬で設定4以上濃厚など、明確な設定示唆が得られる要素です。 AT終了ごとに毎回確認可能
  • Bわた婚メドレー中のキャラ紹介 わた婚ボーナスで「わた婚メドレー」を選択すると、消化中に10キャラ分のキャラ紹介が発生します。久堂清霞(赤背景)で設定4以上濃厚、帝(紫背景)で設定5以上濃厚、斉森美世(金背景)で設定6濃厚となります。 わた婚メドレー選択時のみ有効
  • Cアリストロフィー・ボーナススルー天井の振り分け ボーナス終了画面のアリストロフィーは色によって設定2以上〜設定6濃厚を示唆します。またボーナススルー回数天井で4スルー(5回目)が選ばれた場合も高設定の可能性がアップしますが、確認できる機会が限られます。 出現時のみ有効(低頻度)
ツールに採用したボーナス初当り確率・AT確率を掲載しています。

設定差の数値一覧

上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。

判別要素 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ボーナス初当り確率 1/290.8 1/286.5 1/277.3 1/255.3 1/251.4 1/249.4
AT確率 1/594.3 1/583.4 1/558.8 1/494.7 1/484.3 1/479.4

ボーナス初当り確率とAT確率が主な判別材料です。どちらも段階的な設定差のため、単独では判別しづらく、AT終了画面やキャラ紹介といった示唆演出と組み合わせて総合的に判断する必要があります。

設定判別の優先度・サンプル条件

各判別要素の重要度・必要サンプル・ツール採用可否と、判断のポイントを掲載しています。

数えられる設定差と判別ツールへの採用可否

判別要素 重要度 必要サンプル ツール採用 判断のポイント
ボーナス初当り確率 S ボーナス30回以上 採用 最も基本的な設定差だが段階的で差は大きくない
AT確率 A AT20回以上 採用 ボーナス確率と組み合わせて精度アップ
AT終了画面(コナミコマンド) B AT終了ごとに確認可能 非採用 明確な設定示唆だが確率的な要素ではない
わた婚メドレー中のキャラ紹介 B わた婚メドレー選択時のみ 非採用 設定4以上〜設定6濃厚の明確な示唆あり
アリストロフィー C 出現時のみ(低頻度) 非採用 出現すれば強力だが頻度が低い

モード移行率は全設定共通のため、モードやゾーンの挙動から設定を推測することはできません。

続行・やめを判断する材料

続行を考える条件

  • ボーナス実績|ボーナス初当り確率が1/255.3以上のペースでサンプル20回以上ある
  • AT実績|AT確率が1/494.7以上のペースになっている
  • 示唆実績|AT終了画面やキャラ紹介で設定4以上の示唆を確認できている

終了・移動を考える条件

  • ボーナス実績|ボーナス30回以上のサンプルで確率が1/290.8付近から改善しない
  • AT実績|AT確率が1/594.3付近にとどまる
  • 時間実績|残り稼働時間が短く、判別に必要なサンプルを取り切れない

本機の設定差は段階的で大きくないため、ボーナス初当り確率とAT確率だけでは設定1〜6を明確に区別しづらいのが実情です。AT終了画面(コナミコマンド)やわた婚メドレー中のキャラ紹介といった示唆演出を必ず併用してください。モード移行率が全設定共通であることも判別を難しくしている要因です。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

実戦で数えた回数を入力すると、各設定の期待度を比較できます。入力できるのはボーナス初当り確率・AT確率の2要素で、いずれも本文の設定差数値一覧と同じ数値を使っています。ボーナスとATを分けて数えることで精度が上がります。

設定判別ツール

わたしの幸せな結婚

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

AT終了画面

コナミコマンドで変化

お正月で設定6濃厚、冬で設定4以上濃厚です。

わた婚メドレーのキャラ紹介

10キャラ分表示

久堂清霞(赤)・帝(紫)・斉森美世(金)が高設定示唆。

アリストロフィー

5色

ボーナス終了画面に出現で特定設定以上濃厚です。

AT終了画面はコナミコマンド(十字キー↑↑↓↓←→←→→PUSHボタン)を入力しないと変化しません。入力前は固定画面のままです。

設定示唆の詳細一覧

AT終了画面、わた婚メドレー中のキャラ紹介、アリストロフィー、モード示唆演出の詳細を掲載しています。

AT終了画面の示唆内容

画面 示唆内容
春A(着物) デフォルト
偶数設定示唆
春B(軍服) 高設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
お正月 設定6濃厚

わた婚メドレー中のキャラ紹介

キャラ 示唆内容
辰石実・花・大海渡征 奇数設定かつ高設定示唆
堯人・斎森真一・薄刃澄美・薄刃義浪 偶数設定かつ高設定示唆
久堂清霞(赤背景) 設定4以上濃厚
帝(紫背景) 設定5以上濃厚
斉森美世(金背景) 設定6濃厚
上記以外 デフォルト

キャラ紹介は2Gに1回切り替わり、ボーナス終了までに10キャラ分が表示されます。

アリストロフィー(ボーナス終了画面)

トロフィーの色 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クローバー柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス終了画面のモード示唆

画面 示唆内容
久堂家(昼) デフォルト
薄刃家(昼) 通常B以上の可能性アップ
薄刃家(夕方) 通常B以上濃厚+通常Cの可能性アップ
黄昏時 通常C以上濃厚
天国または夢幻RUSH当選濃厚

ミニキャラ(美世)のモード示唆

美世の表情 示唆内容
微笑む 通常B以上期待度50%以上
喜ぶ 通常B以上濃厚+通常C以上期待度約70%
デレデレ 天国以上濃厚

払い出しランプの色による規定ゲーム数示唆

残り規定ゲーム数
それ以外 約1/200
129G〜256G 約1/40
128G以内 約1/40 約1/200

チャンス目成立時は規定ゲーム数を問わず紫に点灯するため、判別対象外です。

よくある質問

Q天井は何種類ありますか?
A4種類です。ボーナス間天井(最大800G+α)、CZ間天井(350G)、ボーナススルー回数天井(6スルー後の7回目)、CZスルー回数天井(7スルー後の8回目)があります。ボーナス間天井はモードによって天井ゲーム数が変化します。
Qやめどきはどこですか?
Aボーナス後は天国モード以上の平均選択率が約25%あるため、100G+αまではフォロー推奨です。AT終了後はボーナス間ゲーム数を確認し、天井やゾーンが近い場合はフォローしてください。ボーナス経由で当選したATはモードC以上滞在濃厚(天井350G+α)となります。
Q設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
Aボーナス初当り確率です。設定1の1/290.8から設定6の1/249.4まで優遇されます。ただし段階的な差なので、AT終了画面(コナミコマンド)やわた婚メドレー中のキャラ紹介といった示唆演出を必ず併用してください。
Q異形ポイントとは何ですか?
A液晶右下に表示されるポイントで、999ptからスタートして毎ゲーム1pt以上減算されていきます。0pt到達でCZ「異形BATTLE」を抽選します。小役成立でさらに減算され、強チェリー成立時は999pt減算濃厚です。1回で30pt以上減算するとポイント増量中に移行し、減算量が優遇されます。
Qコナミコマンドはどう入力するのですか?
AAT終了画面で十字キーを「↑↑↓↓←→←→」の順に入力し、その後PUSHボタンを押します。入力に成功すると画面が変化して設定示唆画面が出現します。入力しない場合は固定画面のままなので、AT終了ごとに必ず試してください。
QAT「夢幻RUSH」のNOエンディングとは何ですか?
Aゲーム数上乗せ型ATでありながら、エンディングによる上乗せ損失が発生しない仕様のことです。上乗せしたゲーム数をすべて消化できるため、大量上乗せ時も損失を気にせず出玉を伸ばせる設計になっています。

機種について

わたしの幸せな結婚の位置づけ

本機は人気小説を原作にしたアニメ「わたしの幸せな結婚」のスマスロ機です。通常時は異形ポイントの減算とCZ「異形BATTLE」、規定ゲーム数消化によるボーナスという複数のルートからATを目指す構成で、5つのモードと4種類の天井が組み合わさった複雑な設計になっています。AT「夢幻RUSH」はエンディングによる上乗せ損失がない「NOエンディング」仕様が最大の特徴で、異能暴走から開花の刻/覚醒の刻へと発展する多層の特化ゾーンが搭載されています。

立ち回りの観点では、設定差が段階的で判別材料が限られるため、天井狙い・ゾーン狙い・スルー回数狙いが現実的な選択肢になります。特に朝イチリセット時はモードC以上濃厚で天井が350G+αに短縮され、ボーナススルー回数天井も1回少なくなるため恩恵が強めです。ゲーム数は必ず液晶表示を確認する必要があり、データカウンターの数値では判断できない点に注意してください。設定判別を行う場合は、ボーナス初当り確率とAT確率のカウントに加えて、AT終了画面やキャラ紹介の示唆演出を必ず併用するのが基本になります。

©2023 顎木あくみ・月岡月穂/KADOKAWA/「わたしの幸せな結婚」製作委員会 ©Konami Amusement

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