
- 天井
- AT間970G+α / ボーナス間1280G+α
- 純増
- 2.4 / 4.5枚/G
- 出玉率
- 97.9〜112.1%
魔石を集め、CZからATへ
フランボーナスで魔石を集め、CZ「デーモンバトル」から転剣ラッシュへ。ATは50G+α・約2.4枚/Gから上乗せで伸ばします。
最初の操作
- 左リール
- BARを狙ってチェリーをフォロー。
- 中・右
- フリー打ち。ナビ・狙え表示を優先。
- 終了後
- フランおやすみ中を確認。
遊技の流れと操作
通常時からATまで
- 通常時
- レア役や規定G数からCZ・ボーナスへ。契機の目安はレア役約65%・G数約35%。高確の種類によって当選先が変わります。
- フランボーナス
- 約80枚と魔石を獲得。10個でCZのDアイコンの色が1段階アップします。終了後は討伐会議でCZの当否を確認し、ボーナス経由のCZは約50%でSUPERへ。
- CZ
- デーモンバトルは4GのSTでリプレイ・レア役からDアイコンを破壊。青・黄・緑・赤・金の順にAT期待度が上がり、トータル約50%。
- AT
- 転剣ラッシュは初期50G+α・約2.4枚/G。レア役や規定G数から上乗せ・ボーナス・特化ゾーンを目指します。
通常時の打ち方
左BARを目安にチェリーをフォローし、中右フリー。別手順として左赤7狙いも可能で、枠下まで滑ると小役1確目。赤7下のブランクはチェリー代用です。ナビ・狙え表示を優先します。
ATを伸ばす区間
- 通常AT
- レア役・規定G数でダンジョンバトル、お着替えフラン、X転剣ボーナスを抽選。
- ゴブリン
- ゴブリンスタンピードは60秒・平均300G上乗せ。
- EX
- 約4.5枚/G・上乗せ1/35・期待枚数約2000枚。
- SUPER
- 7種類の出玉強化。レジェンドでは各SUPERが約77%で継続。約3500枚はそれを含む増加区間の設定1試算平均で、追加獲得の保証ではない。
やめる前に確認
AT後はフランおやすみ中の20G+αを確認。天国100G+αは示唆や余裕に応じて追加判断します。ボーナス間はATでリセットされないため別に記録します。
モードと設定の詳しい条件
モードはA970G・B600G・C300G・天国と超天国100Gが上限で、前兆を含めて確認。天国でのAT当選時は約30%で超天国へ。内部状態は通常・魔石高確・CZ高確・ボーナス高確・ダブル高確・超高確で、詳しい設定判別は設定の状況へ分けています。
AT間とボーナス間の天井が短縮
設定変更後はAT間最大600G+α、ボーナス間最大980G+α。モードAを否定します。変更が確認できない台に短縮条件を当てはめません。
変更後に見る対象
| 対象 | 確認点 |
|---|---|
| AT間 | 液晶右下のG数 |
| ボーナス間 | 最後のボーナスから別に数える |
| 履歴 | 前日の状態と当日の当選 |
短縮条件と確認方法
変更時の短縮と引き継ぎ
| 対象 | 設定変更 | 電源OFF・ONのみ |
|---|---|---|
| AT間天井 | 最大600G+α | 引き継ぐ |
| ボーナス間天井 | 最大980G+α | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
変更後モードの振り分け(設定1)
| モード | 割合 | 天井 |
|---|---|---|
| B | 40% | 600G+α |
| C | 40% | 300G+α |
| 天国 | 20% | 100G+α |
履歴と条件を合わせる
ガックンだけの変更判別は根拠未確認です。前日履歴と当日の当選を合わせ、確認できない台に短縮を当てはめません。設定1はC・天国が計60%ですが、全設定共通の振り分けではありません。
朝一の目安を使うとき
変更後80G〜は掲載者の個人見解で、期待値プラスを保証しません。交換率・魔石・ボーナス間の残りを合わせ、AT当選後までの時間を確保します。
AT間とボーナス間を別に数える
AT間は液晶右下で確認。ボーナス間はAT当選でもリセットされません。モード・変更履歴・魔石を合わせて、どちらの天井を狙うか決めます。
2つの上限
| 対象 | 通常最大 | 変更後最大 |
|---|---|---|
| AT間 | 970G+α | 600G+α |
| ボーナス間 | 1280G+α | 980G+α |
天井・狙い目の条件
モード別のAT間天井
| モード | 天井+前兆 |
|---|---|
| A | 970G+α |
| B | 600G+α |
| C | 300G+α |
| 天国・超天国 | 100G+α |
ボーナス間は別カウント
規定は200・500・980・1280G+α。変更後は最大980G+αです。AT当選でも消えず、通常時ならフランボーナス、AT中ならX転剣ボーナスに当選。最後のボーナスからのG数を控えます。
掲載者個人の狙い目
| 状況 | 掲載値 |
|---|---|
| AT間ハマり | 550G〜 |
| 変更確認後 | 80G〜 |
| モードCのゾーン | 260〜300G+α |
目安をそのまま当てはめない
これらは期待値プラスの確定ラインではありません。液晶右下のAT間G数、魔石、ボーナス間、前日履歴を確認。天国当選時の超天国移行は約30%で、繰り返し当選を保証しません。周期・ポイント・スルー天井として数えないでください。
変更後の条件
AT間最大600G+α・ボーナス間最大980G+α。設定1のモード振り分けはB40%・C40%・天国20%。電源OFF・ONのみなら内部状態とG数を引き継ぎます。ガックンだけでの断定は避けます。
投資と時間の見込み
33.3G/50枚・コイン単価3.1円は目安。970Gまで約32,000円という固定予算は保証できず、前兆や当選後も含めます。約2.4枚/GのAT、EX約4.5枚/G・期待枚数約2000枚、SUPER継続では消化が伸びます。約3500枚はレジェンドを含む増加区間の設定1試算平均で、追加獲得の保証ではありません。
まずフランおやすみ中の結果を見る
AT後の高確区間で非当選なら終了候補。天国100G+αを追加で追うかは、モード示唆・ボーナス間G数・残り時間で分けて判断します。
終了経路を確認
- ボーナス後
- 討伐会議からCZの結果まで。
- AT後
- ランクAバトル・おやすみ中を確認。
- その後
- 天国や天井を追う根拠を照合。
当選後の確認と終了判断
結果まで見る区間
- ボーナス後
- フランボーナス終了後の討伐会議でCZの当否を確認。CZに入ったら結果まで見て、魔石やシナリオ示唆も合わせます。
- AT終了後
- ランクAバトルに入った場合は結果まで。その後のフランおやすみ中は20G+αのAT高確区間です。非当選なら次の追跡理由を確認します。
100G+αまで追うか
天国以上の示唆があるなら前兆まで確認。示唆がなければおやすみ中終了がやめ候補で、100G+αを追加するかは時間と予算で決めます。天国ではAT濃厚のCZに当選します。
ボーナス間天井が近い場合
最大1280G+αはATでリセットされません。最後のボーナスからのG数を確認し、前兆・魔石・モードと当選後までの時間を合わせます。
上乗せ中なら消化を優先
ATが終わったように見えても、残りG数・ボーナス・特化ゾーン・EXやSUPERの継続を確認します。性能の数値は初打ちとボーナス・AT解析で確認できます。
設定を理由に続けるなら
和服フラン・全員集合、金以上トロフィーなどを照合。初当りが良いだけで設定を決めず、試行数と他の示唆を合わせます。設定別の比較値は設定の状況で確認できます。
示唆の出た場面を先に確認
AT終了画面・トロフィー・ボーナス中キャラ紹介を照合。ツールは通常G数とAT初当りを入力し、ボーナス・CZ・弱チャンス目は別に記録します。
混ぜない記録
- 終了画面
- AT後は設定、ボーナス後はCZシナリオ。
- 弱チャンス目
- 通常・高確・超高確を分ける。
- 初当り
- 連チャンや合算の重複を避ける。
数える条件と比較値
出現場面と示唆を照合
- AT終了画面・トロフィー
- 水着フラン2以上、和服フラン4以上、全員集合6。トロフィーは銅2以上・銀3以上・金4以上・クローバー柄5以上・虹6濃厚です。
- ボーナス中のキャラ紹介
- ウルシ赤2以上、フェンリル紫4以上、混沌の女神金6濃厚。ボーナス終了画面はCZシナリオなので混ぜません。
通常時の当選確率
| 設定 | CZ | ボーナス | AT |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/215.8 | 1/398.6 | 1/403.8 |
| 2 | 1/214.2 | 1/388.7 | 1/396 |
| 3 | 1/211 | 1/380.8 | 1/373.4 |
| 4 | 1/204.8 | 1/352 | 1/340.7 |
| 5 | 1/201.2 | 1/335 | 1/325.9 |
| 6 | 1/197.8 | 1/316.8 | 1/312.8 |
合算と出玉率
| 設定 | CZ・ボーナス合算 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/140 | 97.9% |
| 2 | 1/138.1 | 99.0% |
| 3 | 1/135.8 | 101.0% |
| 4 | 1/129.5 | 105.7% |
| 5 | 1/125.7 | 109.1% |
| 6 | 1/121.8 | 112.1% |
ツールと別記録を分ける
ツールは通常G数とAT初当りのみ。ボーナスはCZより設定差が大きく、CZ単独の差は小さめです。合算は内訳と重なるため二重評価しません。ボーナス30回・AT15回・合算50回・CZ40回でも精度の保証はありません。
弱チャンス目は滞在状態別に
通常状態のボーナス当選率は設定1約3%・設定6約11%と約3.7倍。通常滞在時50回でも少数の偏りが残ります。高確・超高確を混ぜず、ミニキャラや入賞ランプなどで状態を確認し、不明なら通常扱いしません。
フランおやすみ中の集計
突入時AT当選率は設定1約9%・設定6約14%。消化中の抽選もあるため、成功しただけで突入時当選と数えません。30回でも精度は保証されず、現在のツールへは入力しません。
追加で拾える示唆
- ゴブリンスタンピード
- スピードランクS・AでCHANCEボタンを押してランプ確認。高速消化でランクが上がりますが、遅くても出玉損失はありません。
- 一閃乗せ
- 転剣目を狙え成功後の+22Gは2以上、+33Gは3以上、+4Gは4以上、+5Gは5以上、+6Gは6。実上乗せは3桁です。
未公表値と除外条件
設定変更モード・ゾーン・一部CZ抽選は設定1の値で、設定2~6を同じと決めません。青・黄Dアイコンの当選を記録する場合は、天井による突破濃厚CZを除外。本文の重要度S・A・B・Cは案内用で、設定確定度の順ではありません。
上乗せと終了後の確認時間を見込む
転剣ラッシュは約2.4枚/Gで上乗せが続く構成。EXやSUPERも含め、当選後まで消化できる時間がなければ新たに追いません。
現在地から確認
- 消化中
- 残りG数・ボーナス・特化ゾーン。
- AT終了後
- おやすみ中などの結果まで。
- 次の判断
- 天国・天井の根拠と終了時刻。
上乗せと残り時間
現在の区間と残りを確認
CZ・フランボーナス・転剣ラッシュ・特化ゾーンを区別。ATは約2.4枚/Gから上乗せで伸び、EX約4.5枚/GやSUPER継続もあります。残りG数だけで所要時間を固定しません。
終了後の確認と新規追跡を分ける
ランクAバトル・フランおやすみ中は結果まで。非当選後に天国100G+αや最大1280G+αのボーナス間天井を新たに追うかは、示唆と終了時刻で決めます。ボーナス間はATでは消えません。
強い示唆でも時間が必要
和服フラン・全員集合、金以上トロフィーが出ても、当選後まで消化できるかを優先します。設定を期待する根拠と、時間内に打てるかは別の判断です。
追加の判別は後回し
ボーナス・CZ・弱チャンス目の比較は設定の状況へ。少ない試行数で高低を断定せず、閉店前は新しいサンプル集めより残った区間の消化を優先します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/403.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/396 | 99.0% |
| 設定3 | 1/373.4 | 101.0% |
| 設定4 | 1/340.7 | 105.7% |
| 設定5 | 1/325.9 | 109.1% |
| 設定6 | 1/312.8 | 112.1% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
人気アニメを題材にしたスマスロ機で、「ゲーム数上乗せATの超進化形」を掲げています。通常時はレア役と規定ゲーム数消化からCZ「デーモンバトル」やフランボーナスを目指し、CZ成功でAT「転剣RUSH」(初期50G・純増約2.4枚/G)に突入します。通常時のフランボーナスはCZ突入時のDアイコンの色昇格に使う「魔石」を集める特化ゾーンの役割で、魔石を10個集めるとDアイコン1つの期待度がアップします。最大の特徴は7つの出玉強化状態「SUPER」で、フランボーナス・デーモンバトル・転剣RUSH・X転剣BONUS・お着替えフラン・ダンジョンバトル・ゴブリンスタンピードのそれぞれに上位版が用意されています。さらに各SUPER状態が約77%で継続する「スーパーレジェンドモード」(期待枚数約3500枚)も搭載されています。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | パチスロ 転生したら剣でした |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | AT機/スマスロ(スマートパチスロ)/天井搭載 |
| 導入日 | 2025年8月4日 |
| 導入台数 | 約5,000台 |
| 純増 | 約2.4枚/G(転剣RUSH)/約4.5枚/G(EX転剣RUSH・ボーナス) |
| 回転数/50枚 | 33.3G/50枚(コイン単価3.1円) |
| 通常時の主な当選契機 | 通常時はレア役と規定ゲーム数消化からCZ「デーモンバトル」やフランボーナスを目指す |
| 上位状態 | 7つの出玉強化状態「SUPER」と、それが約77%で継続する「スーパーレジェンドモード」を搭載 |
ここがポイント
- 天井は2種類でボーナス間天井はAT当選でリセットされない
- モードは5種類で天井G数が970G〜100Gまで変化
- 弱チャンス目のボーナス当選率に約3.7倍の設定差
- 7つのSUPER状態が突入先の性能を大幅強化
- AT終了後のフランおやすみ中はAT直行のチャンス
示唆の意味を確認
出現する場面を分けて照合できます。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:コナミアミューズメント公式チャンネル
よくある質問
Q.天井は何種類ありますか?
Q.ボーナス間天井の注意点はありますか?
Q.やめどきはどこですか?
Q.設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
Q.SUPERとは何ですか?
Q.魔石はどう使われるのですか?
機種について
パチスロ 転生したら剣でしたの位置づけ
本機は人気アニメを題材にしたスマスロ機で、「ゲーム数上乗せATの超進化形」を掲げています。通常時はレア役と規定ゲーム数消化からCZ「デーモンバトル」やフランボーナスを目指す構成ですが、フランボーナスがCZの成功期待度に直結する「魔石」を集める役割を担っているのが特徴です。最大の魅力は7つの出玉強化状態「SUPER」で、各状態の上位版に突入すると継続ゲーム数や獲得枚数が倍近くに強化されます。さらに各SUPERが約77%で継続する「スーパーレジェンドモード」に入れば期待枚数約3500枚に達します。
立ち回りの観点では、AT間のハマり狙いが基本になります。実戦上の目安はAT間ハマりが550G〜、リセット時が80G〜、AT間ゾーン狙いが260G〜300G+αです。ボーナス間天井がAT当選でリセットされないという仕様が本機特有のポイントで、魔石の数が多かったりボーナス間天井が近ければプラス要素として狙い目を調整できます。設定判別はボーナス確率とAT初当り確率を主軸に、通常滞在時の弱チャンス目からのボーナス当選率(設定1で約3%、設定6で約11%)を併用するのが基本です。なおボーナス終了画面と寸動カレー演出の中辛・辛口は設定示唆ではないため、サンプルに含めないよう注意してください。
©棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣製作委員会 ©Konami Amusement
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